Результаты поиска по тегу «Городское планирование» 2 результата

  • SimCity на практике: как жители могут определять облик мегаполиса в настольной игре

    Часто жители городов не имеют возможности высказать свои за и против тех или иных инициатив по развитию города. И дело даже не в отсутствии сервисов для этого. Просто людям может быть сложно сформулировать свои идеи, написать их в виде обращения. Решить эту проблему может помочь игровой подход, который разработала Милена Ивкович, архитектор, дизайнер игр, директор компании «Блок74» в Роттердаме, Нидерланды. Она предлагает горожанам сыграть в игру, в которой они могут в легкой форме и непринужденной обстановке показать, каким они хотят видеть свою среду обитания. О том, как делаются такие игры, Милена рассказала на воркшопе, прошедшем в рамках Дня открытых дверей в Институте дизайна и урбанистики Университета ИТМО.

    25.04.2018

  • Зеленые газоны или протоптанные дорожки – почему в городском планировании так сложно угодить всем

    Пробки, недостаток зеленых зон, инфраструктуры, перенаселение, давки в общественном транспорте – эти проблемы известны каждому городу-миллионнику. Решения для них могут показаться странными: перекрыть несколько дорог, делить автомобили с незнакомцами, прокладывать тротуары уже после заселения нового района. Но исследования показывают, что именно неприемлемые на первый взгляд решения делают городскую среду наиболее удобной. О том, как урбанистика спасает города, с какими парадоксами городского планирования сталкиваются ученые, почему «умные» технологии так медленно внедряются в мегаполисы, в интервью ITMO.NEWS рассказал Майкл Лис, соруководитель международной научной лаборатории «Городская информатика», сотрудник факультета естественных наук Университета Амстердама. 

    20.06.2017

Архив по годам:
Пресс-служба