Результаты поиска по тегу «VR» 20 результатов

  • Интерактивный батут, VR-игры, профессии будущего и лекторий от Университета ИТМО на VK Fest

    В Петербурге проходит крупнейший open-air лета – фестиваль VK Fest. Блогеры, артисты, спортсмены, художники и музыканты, популярные в cети, выступают на сценах и проводят мастер-классы. Университет ИТМО традиционно участвует в VK Fest с собственной интерактивной зоной. В этом году у вуза три основные площадки: «ярмарка» профессий будущего, лекторий «Университета детей», а также технологические развлечения: VR-игра и игровой батут.

    29.07.2018

  • Какие инновации делают ЧМ-2018 более зрелищным и справедливым

    Чемпионат мира по футболу в России, стартовавший 14 июня, в разгаре. Во всех матчах судьям, спортсменам и болельщикам на помощь приходят новые технологии, которые делают процесс судейства более прозрачным, а матчи – более зрелищными. Мы вспоминаем, какие новшества были одобрены  Департаментом технологий и инноваций в футболе ФИФА, десять представителей которого работают над исследованием, тестированием и внедрением доступа стран-членов к новым техническим решениям. 

    05.07.2018

  • Балет в виртуальной реальности: как новые технологии меняют классическое искусство

    Балетные постановки в VR, мультимедийные театральные шоу и виртуальные актеры на сцене — новые технологии все больше проникают в классическое искусство. Виртуальные декорации сменяются одним нажатием кнопки, а сами театры уже давно организовали собственные дата-центры, внедряют систему аналитики и активно смотрят в сторону использования видео 360, виртуальной и дополненной реальности. О том, как мультимедийные проекты уже реализуются в одном из ведущих музыкальных театров России и мира, почему начать работать над проектами стоит еще в магистратуре и готовы ли зрители, привыкшие к классике, к новым технологиям, мы поговорили с выпускником Университета ИТМО, ведущим инженером сектора интернет-телевидения Государственного академического Мариинского театра Арсением Николаевым.

    14.05.2018

  • Реальное в виртуальном: студенты Университета ИТМО запускают образовательный VR-стартап, способный заменить очное обучение

    Horum – проект студентов Университета ИТМО, представляющий виртуальный лекториум для изучения самых разных дисциплин и областей.  Над онлайн-сервисом для интеграции видео и 3D-моделей с анимацией в VR-окружение в образовательных целях участники команды работают больше трех месяцев и уже успели разработать демоверсию урока, с которой можно взаимодействовать с любого телефона, выпущенного после 2012 года. Более того, онлайн-сервис является также приложением для просмотра созданных VR-проектов и проведения лабораторных работ удаленно. С конца прошлого года проект развивается в рамках акселерационной программы Future Technologies Университета ИТМО.

    02.03.2018

  • Игра с киберспортсменом или фото на чеке – что предложат рынку новые резиденты акселератора Future Technologies

    В Университете ИТМО стартовала пятая акселерационная программа Future Technologies, отбор на которую прошли рекордно много проектов. В новом сезоне «хардкорную» подготовку к выходу на рынок получат стартапы в области виртуальных технологий, пищепрома, игровой индустрии, блокчейна, фотографии, нанотехнологий и других отраслей.

    20.12.2017

  • Технологии трехмерного моделирования и VR/AR/MR – чему учат в пятом Московском детском технопарке «Калибр» при участии Университета ИТМО

    В Москве открылся пятый детский технопарк «Калибр», в котором дети в возрасте 14 - 17 лет научатся работать с технологиями трехмерного моделирования, захвата движения, а также технологиями виртуальной, дополненной и смешанной реальностей. В рамках сотрудничества с технопарком кафедра графических технологий Университета ИТМО разработала уникальные двухуровневые курсы с участием специально созданного брендированного персонажа, а также стала партнером технопарка в деле подготовки методических рекомендаций для старшеклассников. 

    18.12.2017

  • Science Fest: полнокупольные фильмы о космосе, Big Data для управления потребителем и будущее VR

    В эти выходные в Петербурге снова прошел Science Fest. Местом проведения стал недавно открывшийся планетарий, поэтому акцент фестиваля был сделан на показ полнокупольных научно-популярных фильмов о космосе. Любители «серьезной» науки могли послушать лекции о современных технологиях, возможностях гибридного интеллекта и больших данных, а охотники за впечатлениями – попробовать VR-приложения и увидеть голограмму робота R2D2 в интерактивной зоне Университета ИТМО.

    28.11.2017

  • WUD@ITMO: Какие интерфейсы ждут нас в будущем и появится ли у техники «человеческое лицо»?

    В Университете ИТМО состоялась третья международная конференция WUD@ITMO, посвященная проектированию и тестированию пользовательских интерфейсов. Конференция приурочена ко Всемирному дню юзабилити (World Usability Day), который впервые был отпразднован в 2005 году. Во многих странах мира в ноябре проходят серии мероприятий, посвященных юзабилити, где собираются специалисты в области проектирования интерфейсов, эргономики и дизайна, а также студенты и преподаватели. В 2015 году благодаря кафедре Графических технологий и Центру дизайна и мультимедиа Университета ИТМО в Санкт-Петербурге состоялась Первая международная конференция WUD@ITMO, которая была проведена совместно с Таллиннским Университетом. В этом году одним из ключевых докладчиков стал доктор психологических наук, член научного совета РАН по методологии искусственного интеллекта, профессор кафедры информационных систем в искусстве и гуманитарных науках факультета искусств СПбГУ Сергей Сергеев.

    23.11.2017

  • Университет ИТМО и Дальневосточный федеральный университет будут развивать совместные проекты в сфере виртуальной и дополненной реальности

    Накануне в «Точке Кипения» Санкт-Петербурга в рамках неформальной образовательной конференции «Национальная технологическая революция 20.35» Университет ИТМО и Дальневосточный федеральный университет (ДВФУ) подписали соглашение о создании Центра компетенции в сфере дополненной и виртуальной реальности (AR/VR) в эпоху цифровой экономики.

    15.11.2017

  • Из чего соберут сетевой «Университет 20.35» для обучения лидеров НТИ, выяснили на хакатоне

    В России в рамках Национальной технологической инициативы был запущен образовательный проект «Университет 20.35». Цель проекта – подготовить специалистов будущего, задача которых – реализовывать проекты высокотехнологичных рынков НТИ. Это будет сетевой и цифровой университет, построенный на курсах и программах лучших вузов страны. При этом обучение каждого студента будет персонифицировано и собираться по модулям. Сейчас «Университет 20.35» проектируется, разрабатываются необходимые технологии. Для этого по всей стране с 7 по 9 ноября состоялся хакатон «Собери университет», на котором студенты, разработчики, стартаперы представили свои идеи и прототипы инструментов, которые можно будет использовать в «Университете 20.35». Каким видят университет будущего те, кто будет в нем обучаться, выяснил ITMO.NEWS.

    13.11.2017

Архив по годам:
Пресс-служба