Результаты поиска по тегу «Хакатон» 26 результатов

  • Из чего соберут сетевой «Университет 20.35» для обучения лидеров НТИ, выяснили на хакатоне

    В России в рамках Национальной технологической инициативы был запущен образовательный проект «Университет 20.35». Цель проекта – подготовить специалистов будущего, задача которых – реализовывать проекты высокотехнологичных рынков НТИ. Это будет сетевой и цифровой университет, построенный на курсах и программах лучших вузов страны. При этом обучение каждого студента будет персонифицировано и собираться по модулям. Сейчас «Университет 20.35» проектируется, разрабатываются необходимые технологии. Для этого по всей стране с 7 по 9 ноября состоялся хакатон «Собери университет», на котором студенты, разработчики, стартаперы представили свои идеи и прототипы инструментов, которые можно будет использовать в «Университете 20.35». Каким видят университет будущего те, кто будет в нем обучаться, выяснил ITMO.NEWS.

  • Как паблику избавиться от входящего «мусора» и выбрать лучшего «народного» автора, рассказывают победители хакатона «ВКонтакте»

    С 20 по 22 октября в Санкт-Петербурге прошел третий по счету хакатон самой масштабной российской социальной сети «ВКонтакте». По сравнению с мероприятиями прошлых лет хакатон этого года стал масштабнее: количество участников превысило отметку в 300 человек, победителей ожидали пять различных направлений разработки на выбор, призовой фонд в размере миллиона рублей и только 40 часов для разработки приложения. Победители направления «Медиа» – магистранты кафедры компьютерных технологий Университета ИТМО Виктор Хованский и Евгений Варламов (команда Traffox) рассказали, как с помощью разработанного ими приложения Neon доверить входящий контент машинному обучению.

  • Мода для всех: команда Университета ИТМО разработала «умную» обувь для людей с инвалидностью

    Команда Университета ИТМО заняла первое место на хакатоне по разработке одежды для людей с инвалидностью #wearABLE future BEZGRANIZ COUTURE™ & SAP FashionTech Hackathon. Студенты создали прототип «умного» ботинка с подогревом, а также c выдвижной конструкцией для того, чтобы ботинок было легче надевать.

  • Программисты Университета ИТМО заняли третье место на хакатоне TADHack, «собрав» приложение для туризма

    Студенты кафедры компьютерных технологий Университета ИТМО заняли третье место на хакатоне Telecom Application Development Hackathon (TADHack), который прошел одновременно более чем в 30 городах 22-24 сентября. Цель соревнования – разработать приложения для телекоммуникаций. О том, какое решение помогло завоевать студентам «бронзу», в нашем материале. 

  • Хакатон по-женски: Tinder для сантехника, учебник в мессенджере и умная система голосования

    Этим летом в Санкт-Петербурге и Москве стартовала проектная школа Girls4Tech для девушек-программистов, инженеров и предпринимателей, организаторами которой выступают Университет ИТМО, Московский Политех и международный акселератор NUMA Moscow. В завершение августа в рамках женской акселерационной программы в Университете ИТМО прошел хакатон. Участницы программы из обеих столиц собрались на площадке акселератора IdealMachine, где решали кейсы от Университета ИТМО, компаний «Петрович» и Bayer. О победивших проектах, а также о том, чем женский хакатон отличается от мужского, в нашем материале. 

  • Захватит ли биткоин мир и можно ли «поднять» бизнес с помощью ICO, выясняли на фестивале ICO-Hypethon

    Первая в мире конференция и хакатон в области криптовалют ICO-Hypethon состоялся в Музее стрит-арта. На площадке в Санкт-Петербурге собрались идеологи и практики использования биткоинов, блокчейнов и платформ привлечения крипто-инвестиций, чтобы обсудить перспективы криптовалют, их правовое положение и роль в экономике. Параллельно состоялся хакатон ICO-проектов, победители которого разделили призовой фонд.

  • Победители хакатона в Больцано: Программирование в России — это не только знание алгоритмов и математики

    В мае в городе Больцано (Италия) прошел Open Data Hackathon, собравший разработчиков и специалистов по обработке данных из разных стран Европы. 24 часа команды работали над созданием прототипа собственного продукта. А победители стали обладателями главного приза — поездки в Санкт-Петербург на двухдневный интенсив по программированию в Университете ИТМО, который в этом году в седьмой, рекордный для всего мира раз стал победителем Чемпионата мира по программированию ACM ICPC.

  • HelloDNA: как научиться выравнивать последовательности ДНК, играя в тетрис, и зачем это нужно

    Как устроен геном и зачем его секвенируют, что такое риды и почему выровнять нуклеотидные последовательности не так-то просто? Зачастую обычный пользователь, далекий от биоинформатики, даже не задумывается, как выглядит ДНК и что стоит за базовыми процессами, происходящими в его организме. Чтобы решить эту проблему, студентки Института биоинформатики и научные журналисты Юлия Кондратенко и Анастасия Гайнуллина вместе с выпускником Университета ИТМО Даниилом Друкаревым создали мобильное приложение HelloDNA. Играя в тетрис, любой желающий сможет самостоятельно добиться лучшего выравнивания двух последовательностей ДНК. Подробнее о проекте и о том, как помочь сделать биоинформатику понятной даже ребенку, они рассказали в интервью ITMO.NEWS, приуроченному к международному дню ДНК. Поиграть в адаптированную версию игры вы можете здесь, а скачать игру на мобильный с Google Play — по ссылке. 

  • Из фотоники в IT на 24 часа: как магистрант Университета ИТМО выиграл хакатон крупнейшего банка в Сингапуре

    Найти подозрительные транзакции, создать свой биткоин, подобрать уникальное предложение для клиента и в итоге выиграть хакатон крупнейшего банка в Сингапуре DBS Hack2Hire Singapore — все это оказалось под силу Павлу Дмитриеву, магистранту Университета ИТМО, инженеру кафедры нанофотоники и метаматериалов, который сейчас находится на стажировке в одном из красивейших городов мира. В интервью ITMO.NEWS он делится опытом и рассказывает, зачем ученому-фотонщику уметь программировать, как не сдаться, когда все, что ты делал почти сутки, перестает работать, удивить жюри на презентации и в итоге все-таки отказаться от работы в банке в пользу науки.

  • AI Хакатон: как упростить работу с банком генов, заставить двигаться всех согласно очереди и не перестараться с самолечением

    В минувшие выходные в Высшей школе экономики прошел AI Хакатон, в котором приняли участие 57 команд. Участники предлагали идеи применения AI/ML/DL технологий сразу для нескольких областей: медицина, финансы, маркетинг и реклама, компьютерное зрение, хранение и обработка данных, безопасность и другие. В финале боролись уже 38 команд, презентуя свой проект в ходе трехминутного питча.

Архив по годам:
Пресс-служба