Результаты поиска по тегу «Хакатон» 36 результатов

  • Хакатон «Взлет»: как крупному оператору сотовой связи стать лидером в киберспорте

    Состоялся финал студенческого хакатона «Взлет» — ежегодного всероссийского конкурса для студентов всех специальностей, которые интересуются маркетингом, PR и digital-коммуникациями. Финалисты прошли обучение у лучших специалистов страны и под их руководством подготовили кейс для компании «Мегафон». Темой хакатона-2018 стал «Маркетинг в киберспорте», каждая из двадцати команд должна была разработать концепт платформы, с которой одному из крупнейших сотовых операторов России предстоит выйти на киберспортивный рынок. ITMO.NEWS рассказывает о трех проектах-победителях хакатона.

  • Сделать добро за 32 часа: магистранты Университета ИТМО вошли в число победителей международного хакатона HEX в Эйндховене

    Накануне в Эйндховене (Нидерланды) прошел международный хакатон HEX, собравший более 300 разработчиков со всего мира. Мероприятие проводится под эгидой Major League Hacking — официальной студенческой лиги, курирующей более 200 профессиональных контестов. Команда Marvin, в состав которой вошли магистранты Университета ИТМО, соревновалась в треке Future Society. Всего за 32 часа разработчикам предстояло создать полностью работающее приложение, которое решало ту или иную социальную проблему. Участники представили приложение CherryTea, которое помогает привлекать аудиторию даже небольшим благотворительным организациям, а волонтерам — оперативно узнавать о проблемах, которые существуют рядом с ними. Оценивающие разработку эксперты, в числе которых были представители компании Bloomberg, присудили команде второе место.

  • Как разработать лучшее HR приложение, угодив и работодателю, и соискателю

    В начале марта на площадке Санкт-Петербургского международного форума труда в Экспофоруме состоялся Хакатон HR. Результатом двухдневного соревнования стали разработки в области автоматизации рекрутинга и процесса поиска работы. Всего в соревнованиях приняли участие 30 команд, состоящие из 87 участников. Поучаствовать в борьбе за призовые места в хакатоне собрались IT-специалисты из Петербурга, Москвы, Тулы, Самары, Челябинска и Казани. Среди участников были представлены три команды от Университета ИТМО.

  • BioHack-2018: как за 48 часов составить картотеку песен дрозофил и кому это нужно

    В Санкт-Петербурге состоялся 48-часовой хакатон BioHack. Сборные команды биологов и программистов из нескольких городов России решали научные и прикладные задачи в области биоинформатики. На мероприятии собрались как студенты, так и начинающие ученые. Хакатон проводился при поддержке компании-разработчика цифровых платформ EPAM и Института биоинформатики.

  • HACKATHON 2025: какие инновации ждут нас в Городе Будущего

    В мае 2017 года Россия выдвинула Екатеринбург в качестве города-кандидата на проведение Всемирной универсальной выставки ЭКСПО в 2025 году. На месте будущего ЭКСПО будет возведен Город Будущего – Смарт Сити, который продолжит свое существование и после выставки. Его миссией станет улучшение качества жизни людей в любой точке мира с помощью инновационных решений. Для того, чтобы реализовать в проекте самые смелые и передовые идеи, а также привлечь талантливых разработчиков и авторов инновационных идей к созданию Города Будущего в Екатеринбурге, заявочный комитет организовал HACKATHON 2025. Университет ИТМО стал одной из трех площадок проведения самого большого хакатона по строительству будущего. ITMO.NEWS рассказывает о победителях хакатона, а также о тех, кто представлял на состязании Санкт-Петербург.

  • Why So Serious Hack: о чем может рассказать анализ открытых данных органов государственной власти

    В минувшие выходные Открытое правительство, Университет ИТМО и Институт проблем правоприменения при Европейском университете провели в Петербурге хакатон по открытым данным. Мероприятие состоялось в рамках III Всероссийского конкурса «Открытые данные Российской Федерации». На протяжении двух дней командам предстояло работать с открытыми данными органов государственной власти, понять, как можно наиболее эффективно использовать эту информацию для решения сложных аналитических задач и побороться за главный приз — 100 тысяч рублей.

  • Объявлены победители хакатона Cryptohack

    В начале декабря состоялся блокчейн хакатон Cryptohack, организованный Университетом ИТМО, Международным банковским институтом и Технопарком «Ингрия» в партнерстве с блокчейн проектами Zodiaq corp., Мера капитал, Wealthman, Findinamika, 1000 Спартанцев, «Квантовые коммуникации».

  • Программисты Университета ИТМО построили Звезду Смерти за 32 часа и стали призерами хакатона

    Когда Империя ситхов терпит поражения, а Звезда Смерти разрушена, восстановить боевую мощь надо быстро. Очень быстро! Можно ли сделать это за 32 часа? Легко, надо просто собрать программистов и математиков на хакатоне в «Точке кипения». Студенты петербургских вузов в течение суток решали алгоритмические задания по построению работы имперского завода в условиях нехватки ресурсов и средств. Команда Университета ИТМО Traffox в составе магистрантов кафедры компьютерных технологий предложила одно из лучших решений этой задачи и вошла в топы разработчиков по версии Империи.

  • Платформа для Интернета вещей и карманный помощник инвестора – лучшие проекты командного хакатона Университета ИТМО и компании Autodesk

    С 24 по 26 ноября на площадке Центра конвергентных инноваций Университета ИТМО прошел трехдневный командный 3D хакатон, организованный вузом и компанией Autodesk уже во второй раз. Задачей участников хакатона стало создание проектов с применением облачной платформы Autodesk Forge, которая эффективно интегрирует интерактивный просмотр 3D-моделей в веб-приложение для решения некоторой практической задачи. В ходе интеллектуальных состязаний члены жюри отметили лучший проект в номинации «оригинальное приложение/веб-сервис с применением технологий облачной платформы Forge».

  • Обучить умный дом, рекомендовать ТВ-контент и предсказать эмоции — вызовы и лучшие проекты Neuromedia-2017

    Мысль о том, что мозг — это черный ящик, не раз прозвучала во время Всероссийского хакатона Neuromedia-2017, финал которого прошел в Санкт-Петербурге 24-26 ноября 2017 года. Чтобы постичь устройство нейронных сетей и с помощью нейротехнологий трансформировать телевидение, систему «умного дома» и искусство, участники использовали математические алгоритмы и методы машинного обучения, создали самообучающиеся нейронные сети и датчики, считывающие импульсы мозговой активности. По две лучшие команды в тематических треках «Умный дом» и «Нейромаркетинг» разделили призовой фонд 300 тысяч рублей.

Архив по годам:
Пресс-служба