Результаты поиска по тегу «МН IT» 86 результатов

  • Как «умные» технологии способны изменить жизнь горожан – рассказывает руководитель инициативы CityNext Александр Данилин

    В Университете ИТМО состоялась лекция-встреча с Александром Данилиным, руководителем направления стратегических проектов и инициативы CityNext компании Microsoft. Сегодня IT-гигант сотрудничает с учебными заведениями как среднего, так и высшего звена, предоставляя свое программное обеспечение и целый спектр актуальных технологий на специальных условиях. Однако, помимо ставшего уже традиционным сотрудничества с государственными структурами и организациями, сегодня Microsoft предлагает разным городам решения для реализации концепции «умных» городов и регионов. Александр Данилин рассказал ITMO.NEWS о том, какие ключевые технологии только начинают вступать в силу в развитии «умного» города и региона, от кого зависит судьба противоречивых инициатив и какие сценарии и проекты цифровой трансформации нас ожидают в ближайшем будущем.

  • Выпускник Университета ИТМО из Индии Суомен Банерджи: Обучение за рубежом – это в первую очередь возможность изменить себя

    В сентябре 2015 года Суомен Банерджи приехал в Университет ИТМО из Калькутты, города в Западной Бенгалии (Индия), после того, как получил степень бакалавра у себя на родине. Студент поступил на кафедру высокопроизводительных вычислений на совместную образовательную программу магистратуры на английском языке «Экстренные вычисления и обработка сверхбольших объемов данных» и теперь год ему предстояло провести в Санкт-Петербурге. Став магистром в области больших данных, Суомен рассказывает, почему опыт, полученный в рамках программы двойного диплома, может оказаться ключевым в профессиональной жизни, и почему молодой специалист хочет вернуться в Россию. 

  • Магистрантка Университета ИТМО – о том, как «оживить» кантеле и где искать мотивацию для развития

    Информационные технологии уже давно становятся неотъемлемой частью медицины, финансовой сферы, городского планирования и многих других областей. Проникают они и в искусство. И даже в старейших российских театрах сегодня можно увидеть мультимедийный «Портрет Дориана Грея», а, может быть, совсем скоро в музеях — услышать звук музыкальных инструментов, которые обычно пылятся за стеклом. Реализацией последней идеи занималась Юлия Трушина. Вместе с командой из СПбГУ она сделала виртуальный музей, оживляющий музыкальные инструменты, и предложила разработку одному из музеев Санкт-Петербурга. В этом году Юлия Трушина поступила в магистратуру Университета ИТМО, чтобы продолжить обучение на программе «Мультимедиа-технологии в искусстве театра, кино и телевидения». О том, чем мультимедиа-технологии интереснее классического искусства, почему дизайнерам тоже необходима хорошая математическая база и где еще на этапе обучения студенту по максимуму применить свои навыки, она рассказала в интервью ITMO.NEWS.

  • У вас волчанка: как IT уже сейчас позволяет ставить диагноз дистанционно, обучать врачей из регионов и оперировать в виртуальности

    По подсчетам Watson Health, подразделения IBM, объем данных, генерируемых пациентом за всю жизнь, превышает 1000 терабайт. Но где хранить эти данные, как управлять ими эффективно, включая в общую отлаженную медицинскую систему, и самое главное, готова ли российская система здравоохранения к повсеместному внедрению информационных технологий? В Национальном медицинском исследовательском центре имени В.А. Алмазова работает медицинская информационная система, в которую была внедрена разработанная на базе Университета ИТМО экспериментальная система поддержки принятия решений. Она предназначена для текущей деятельности врача при амбулаторном приеме больных с артериальной гипертензией и представляет собой своего рода виртуального «помощника», позволяющего проверить корректность введенных врачом данных о пациентах. А Федеральный телемедицинский центр дает возможность удаленно консультировать более 5000 пациентов в год, а также обучать медицинских специалистов из регионов. Как работают современные медицинские информационные системы, каких результатов им предстоит достичь в будущем и какого ПО пока не хватает врачам, — об этом магистранты Университета ИТМО узнали во время экскурсии в НМИЦ имени В.А. Алмазова. ITMO.NEWS рассказывает, как устроен один из крупнейших исследовательских центров России.

  • Программисты Университета ИТМО заняли третье место на хакатоне TADHack, «собрав» приложение для туризма

    Студенты кафедры компьютерных технологий Университета ИТМО заняли третье место на хакатоне Telecom Application Development Hackathon (TADHack), который прошел одновременно более чем в 30 городах 22-24 сентября. Цель соревнования – разработать приложения для телекоммуникаций. О том, какое решение помогло завоевать студентам «бронзу», в нашем материале. 

  • Digital Humanities: кто и зачем оцифровывает исторические следы человека

    Уже два года в России существует сообщество Russian Digital Humanities Network, члены которого занимаются развитием цифровых гуманитарных наук в России. Несмотря на то, что многие проекты из этой области становятся массово популярными среди населения (вспомним проект Михаила Зыгаря «1917.Свободная история», за развитием которого следят миллионы интернет-пользователей уже больше года), мало кто знает о том, как устроено профессиональное сообщество специалистов в области Digital Humanities и как именно гуманитарии работают в век информационных технологий. Не так давно Университет ИТМО стал частью глобального международного сообщества, контролирующего развитие цифровых гуманитарных наук во многих странах. О том, кто стимулирует развитие движения в России, где встречаются специалисты области и над какими проектами они работают сегодня, в нашем материале.

  • 4С:St.Petersburg: что сделает игры тотальным развлечением в условиях экономики 4.0

    Каждый день все большее количество людей взаимодействует с играми. Даже неинтерактивные игровые видео привлекают больше зрителей, чем сервисы HBO или Netflix. Из квартир заядлых геймеров игры давно вышли на улицы и даже те, кто никогда бы не сыграл в Dota 2 или CS:GO, становятся частью общей игровой индустрии, запуская любимую «казуалку» на смартфоне в метро. В будущем Gaming продолжит «отъедать» долю рынка у популярных развлечений, вовлекая все больше пользователей, считает сооснователь и исполнительный директор американской компании Genvid Technologies Кристофер Катальди. Но что поможет сделать игры тотальным развлечением в будущем, почему разработчикам уже сегодня стоит сделать акцент не только на игроках, но и на зрителях и как технологии изменят игровую индустрию в ближайшие годы? Глобальные тренды геймдева ведущие разработчики, владельцы и топ-менеджеры компаний обсудили на конференции 4С:St.Petersburg, организованной компанией Wargaming.

  • AINL-2017: как субтитры к фильмам используются для обучения нейросетевых переводчиков

    В Университете ИТМО прошла международная конференция по вопросам искусственного интеллекта и естественных языков (Artificial Intelligence and Natural Languages Conference). Эксперты со всего мира обсудили актуальные вопросы в области развития нейросетей, семантических технологий, глубинного обучения. С лекцией-семинаром на мероприятии выступил профессор Хельсинкского университета Йорг Тиедеман (Jörg Tiedemann). Он занимается улучшением качества машинного перевода, в том числе с использованием нейросетей. В ходе лекции он рассказал об истории развития автоматизированного перевода, а также о возможностях нейронного машинного перевода.

  • Как информационные технологии изменяют ход спасения жизни и лечения пациентов в России и за рубежом

    В Университете ИТМО в рамках ориентационной недели для первокурсников кафедры высокопроизводительных вычислений состоялась лекция Алексея Яковлева – заведующего научно-исследовательской лабораторией острого коронарного синдрома в Национальном медицинском исследовательском центре имени В.А. Алмазова. Анестезиолог и реаниматолог рассказал о том, как технологии, врач и пациент с сердечно-сосудистым заболеванием взаимодействуют сегодня и чем в рамках сотрудничества с Университетом ИТМО занимается медицинский центр.

  • Почему машинный интеллект – ключ к новому творческому ренессансу

    Машинный интеллект кардинальным образом меняет любые модели человеческого существования – от ведения бизнеса до организации творческого цикла.  О том, как изменится индустрия культурных развлечений в ближайшие пять лет и как это связано с машинным интеллектом и социальными сетями, в рамках московской конференции Future in Tech: What’s Next рассказал директор по развитию медийной экосистемы социальной сети «Вконтакте» Сергей Паранько.

Архив по годам:
Пресс-служба