Результаты поиска по тегу «Футбол» 4 результата

  • Студенты-победители VK Hackathon разрабатывают приложение, которое научит бить по мячу, как легенды футбола

    Команда студентов Университета ИТМО взяла гран-при одного из крупнейших хакатонов, проводящихся в России. Сегодня они работают над приложением для одного из крупнейших спортивных СМИ в стране. Корреспондент ITMO.NEWS встретился с ребятами и узнал, как нейросеть способна научить играть в футбол, и почему победители не торопятся принимать предложения о работе от крупнейших технологических компаний.

    30.10.2019

  • Какие инновации делают ЧМ-2018 более зрелищным и справедливым

    Чемпионат мира по футболу в России, стартовавший 14 июня, в разгаре. Во всех матчах судьям, спортсменам и болельщикам на помощь приходят новые технологии, которые делают процесс судейства более прозрачным, а матчи – более зрелищными. Мы вспоминаем, какие новшества были одобрены  Департаментом технологий и инноваций в футболе ФИФА, десять представителей которого работают над исследованием, тестированием и внедрением доступа стран-членов к новым техническим решениям. 

    05.07.2018

  • В Университете ИТМО разработали туристические карты для болельщиков ЧМ-2018

    В России начался Чемпионат мира по футболу. Самые страстные болельщики захотят посетить максимум матчей, которые будут проходить в разных городах, а заодно и познакомиться с культурными достопримечательностями. Как успеть увидеть все самое-самое в каждом городе за очень короткий срок? Чтобы решить этот вопрос, сотрудники Института наукоемких компьютерных технологий Университета ИТМО Ксения Мухина и Александр Вишератин разработали карты коротких туристических маршрутов в каждом городе-хозяине ЧМ-2018, чтобы поклонники футбола не ломали голову, на какие достопримечательности тратить время, а на какие нет.

    15.06.2018

  • «Бросок кобры» до RoboCup Asia-Pacific: первое место в Томске – у школьной сборной Университета ИТМО по робототехнике

    В третий раз в Томске прошел чемпионат по робототехнике RoboCup Russia Open, участниками которого стали 118 команд из 11 регионов России. Три дня, с 13 по 15 апреля, на площадке национального этапа мирового роботехнического чемпионата RoboCup соревновались разнообразные роботы: спасатели, футболисты, «актеры». Школьная сборная Университета ИТМО впервые приняла участие в номинации Humanoid KidSize Soccer League (университетский уровень) и заняла первое место. 

    17.04.2018