Результаты поиска по тегу «САЕ IT» 37 результатов

  • Петербуржцы посоветовали туристам лучшие места через Instagram

    Программисты из Университета ИТМО составили рейтинг мест в Санкт-Петербурге, которые могли бы посоветовать туристам жители города. Ученые разработали компьютерный алгоритм, позволяющий по постам в Instagram найти музеи, кафе, улицы и парки, наиболее популярные среди местного населения. Результаты исследования были представлены на конференции The International Conference on Computational Science и опубликованы в рецензируемом журнале Procedia Computer Science. 

  • Сооснователь лаборатории Spin Unit Дамиано Черроне – о том, как Instagram поможет сделать города более социальными

    Что фотографии в «Инстаграм» и во «ВКонтакте» могут сказать урбанистам о городском планировании? Как большие данные, извлекаемые из социальных сетей, могут сблизить людей в век IT-технологий и доступности информации? Изучением этих и других вопросов занимается Дамиано Черроне, сооснователь и контент-менеджер SPIN Unit – транснациональной исследовательской группы, работающей на стыке урбанистики и Art&Science. В минувшие выходные Дамиано Черроне выступил в качестве приглашенного лектора на секции Университета ИТМО, прошедшей в рамках научно-популярной конференции Парсек-2017. В интервью ITMO.NEWS он рассказал о том, как ученые извлекают огромные массивы данных из социальных сетей, почему не стоит полностью доверять информации из Instagram и что показывает изучение метаморфологии Санкт-Петербурга.

  • «Парсек»-2017: как большие данные и современные игровые технологии изменят мир?

    О чем исследователи могут узнать по фото и лайкам в Instagram? Можно ли установить взаимосвязь между реальным городом и цифровым пространством? И как выделить в огромном массиве данных информацию, которая позволит изменить будущее городов? Об этом и многом другом ученые и спикеры Университета ИТМО рассказали на научно-популярной конференции «Парсек», которая проходит в рамках крупнейшего фестиваля для любителей фантастики «Старкон». Вуз организовал собственную секцию, посвященную Big Data, машинному обучению и игровым технологиям. Понятно об анализе данных, предсказательном моделировании и о том, к каким выводам приводит ученых исследование социальных сетей, — в материале ITMO.NEWS.

  • В Университете ИТМО разработают систему поддержки принятия решений в финансовом секторе

    Команда Университета ИТМО выиграла грант Российского научного фонда, ориентированный на разработку интеллектуальных технологий поддержки принятия решений в финансовой сфере. Руководителем проекта является приглашенный профессор-исследователь Университета ИТМО, профессор физики Варшавского технологического университета Януш Холыст. В ходе проекта планируется создать облачную онлайн-платформу, на базе которой будут разрабатываться различные сервисы для банков и коммерческих структур. С помощью них можно будет прогнозировать изменения на финансовых рынках, оценивать поведение клиентов, определять надежность потенциальных заемщиков, моделировать спрос на новые финансовые продукты и решать другие практико-ориентированные задачи на основе технологий больших данных и предсказательного моделирования. Кроме того, в рамках проекта будет создан публичный онлайн-сервис, с помощью которого пользователи интернета будут оценивать выгоду от использования различных финансовых продуктов, исходя из индивидуальных критериев запроса.

  • Ученые Университета ИТМО получили приз на GECCO-2017 в Берлине за новый генетический алгоритм

    Доцент кафедры компьютерных технологий Максим Буздалов совместно с коллегой из Ecole Polytechnique (Париж) Бенджамином Доерром получил приз за лучший доклад на одной из наиболее крупных и престижных конференций в области эволюционных вычислений GECCO (Genetic and Evolutionary Computational Conference), которая проходила с 15 по 19 июля в Берлине. Кроме того, работа Максима Буздалова и аспирантки Нины Булановой была признана лучшей в студенческой секции.

  • Ученые Университета ИТМО получили гранты Российского научного фонда

    Российский научный фонд обнародовал имена победителей первых конкурсов Президентской программы исследовательских проектов, направленной на поддержку долгосрочных проектов ведущих ученых и перспективных молодых исследователей. Поддержку получили 15 проектов ученых Университета ИТМО. Работы победителей конкурса исследовательских проектов связаны с разными научными областями – от создания эффективных сценариев развития умных городов до разработки диэлектрических метаматериалов с уникальными свойствами. Всего по результатам конкурсов было выбрано 504 инициативных проекта молодых ученых, 239 молодежных научных групп и 31 лаборатория. Работы исследователей оценивали более двух тысяч российских и зарубежных экспертов.

  • Морис Херлихи и Нир Шавит – о том, почему работа в Computer Science – интеллектуальное удовольствие и творческий процесс

    Чем отличаются распределенные и параллельные вычисления? Почему исследования в этой области – это интеллектуальное наслаждение? Как престижные награды влияют на развитие малоизвестной науки? На эти вопросы в интервью ITMO.NEWS ответили ученые мирового уровня в области Computer Science, обладатели международных премий Godel Prize и Dijkstra Prize профессор Морис Херлихи (Maurice Herlihy) из Брауновского университета и Нир Шавит (Nir Shavit) из Массачусетского технологического института. Ученые также рассказали, что побудило их заниматься компьютерными вычислениями, можно ли найти решение задачи во сне и чем их впечатлил Университет ИТМО, в который они приехали в качестве лекторов на Летнюю школу «Практика и теория параллельных вычислений».

  • Победители хакатона в Больцано: Программирование в России — это не только знание алгоритмов и математики

    В мае в городе Больцано (Италия) прошел Open Data Hackathon, собравший разработчиков и специалистов по обработке данных из разных стран Европы. 24 часа команды работали над созданием прототипа собственного продукта. А победители стали обладателями главного приза — поездки в Санкт-Петербург на двухдневный интенсив по программированию в Университете ИТМО, который в этом году в седьмой, рекордный для всего мира раз стал победителем Чемпионата мира по программированию ACM ICPC.

  • GameDev – это вам не игрушки: где в России учат делать компьютерные игры и почему это нужно рынку

    По прогнозам аналитиков из Newzoo, по итогам 2017 года оборот игрового рынка в мире составит 108,9 млрд долларов. Растет и количество программ в вузах, где можно получить образование игрового разработчика. В России, игровой рынок которой, по прогнозам Newzoo, должен вырасти до 1,4 млрд долларов по итогам года, таких программ в вузах пока единицы. Где и как учиться разработке игр и могут ли университеты готовить разработчиков и менеджеров игровых проектов на достойном уровне? Об этом говорили на минувшей панельной дискуссии по образованию в GameDev сообщества игровых разработчиков GameBeets. О перспективах высшего образования в игровой индустрии, кадровом голоде и запросах рынка, а также о том, почему нейросети в ближайшем будущем все-таки не заменят людей — организаторы и участники дискуссии рассказали ITMO.NEWS.

  • Попасть в соцсети: как ученые могут использовать фото вашего обеда в Instagram

    Сотрудники НИИ наукоемких компьютерных технологий Университета ИТМО уже долгое время работают с анализом данных социальных сетей. В ходе последних исследований разработчики научились считывать эмоции пользователей Instagram, Twitter и других социальных сетей по их постам и использовать результаты анализа как в развлекательных, так и в социально значимых сферах. ITMO.NEWS рассказывает о последних проектах в области анализа данных социальных сетей и тех результатах, которые удалось достичь разработчикам.

Архив по годам:
Пресс-служба