Результаты поиска по тегу «Приложение» 6 результатов

  • Как паблику избавиться от входящего «мусора» и выбрать лучшего «народного» автора, рассказывают победители хакатона «ВКонтакте»

    С 20 по 22 октября в Санкт-Петербурге прошел третий по счету хакатон самой масштабной российской социальной сети «ВКонтакте». По сравнению с мероприятиями прошлых лет хакатон этого года стал масштабнее: количество участников превысило отметку в 300 человек, победителей ожидали пять различных направлений разработки на выбор, призовой фонд в размере миллиона рублей и только 40 часов для разработки приложения. Победители направления «Медиа» – магистранты кафедры компьютерных технологий Университета ИТМО Виктор Хованский и Евгений Варламов (команда Traffox) рассказали, как с помощью разработанного ими приложения Neon доверить входящий контент машинному обучению.

  • Программисты Университета ИТМО заняли третье место на хакатоне TADHack, «собрав» приложение для туризма

    Студенты кафедры компьютерных технологий Университета ИТМО заняли третье место на хакатоне Telecom Application Development Hackathon (TADHack), который прошел одновременно более чем в 30 городах 22-24 сентября. Цель соревнования – разработать приложения для телекоммуникаций. О том, какое решение помогло завоевать студентам «бронзу», в нашем материале. 

  • Хакатон по-женски: Tinder для сантехника, учебник в мессенджере и умная система голосования

    Этим летом в Санкт-Петербурге и Москве стартовала проектная школа Girls4Tech для девушек-программистов, инженеров и предпринимателей, организаторами которой выступают Университет ИТМО, Московский Политех и международный акселератор NUMA Moscow. В завершение августа в рамках женской акселерационной программы в Университете ИТМО прошел хакатон. Участницы программы из обеих столиц собрались на площадке акселератора IdealMachine, где решали кейсы от Университета ИТМО, компаний «Петрович» и Bayer. О победивших проектах, а также о том, чем женский хакатон отличается от мужского, в нашем материале. 

  • Хождение по развлечениям: как сервис Kickcity решает вопрос «куда сходить?»

    Куда пойти на выходных и кого позвать с собой? На оба этих вопроса поможет ответить разработка выпускников программы TURN8 в Университете ИТМО и акселератора iDealMachine — сервис Kickcity, который уже доступен пользователям iOS и проходит публичное бета-тестирование на платформе Android. Основатель и генеральный директор Kickcity Гидеон Нвезе рассказал в интервью ITMO.NEWS о том, чего не хватает современным веб-афишам и сайтам продажи билетов и как Kickcity исправляет эту ситуацию.

  • Быть проще: первокурсник Университета ИТМО разработал приложение, упрощающее английский текст

    В новом учебном году к команде Университета ИТМО присоединились более тысячи человек, поступивших на программы бакалавриата и специалитета. У каждого — свои цели и амбиции. Мы решили начать знакомиться с нашими первокурсниками и поговорили со студентом кафедры компьютерных технологий Юрием Бондарчуком, который рассказал об опыте, с которым он поступил в вуз, и планах на обучение в Университете ИТМО.

  • «Умная» подсветка научит играть на гитаре за несколько дней

    Как с помощью инновационных технологий можно научиться играть на гитаре с нуля или улучшить свои умения? Совместная разработка выпускника магистратуры Института дизайна и урбанистики Университета ИТМО Андрея Алексеева, студента 4 курса факультета инфокоммуникационных технологий Александра Елецкого и программиста из Москвы Александра Поташева под названием Guitar Cover (GCover) с помощью специального приложения и наклейки на основе люминофора поможет начинающим гитаристам обойтись без учителей и пособий и освоить новый навык в течение считанных дней.

Архив по годам:
Пресс-служба