Результаты поиска по тегу «Нейронные сети» 7 результатов

  • Профессор MIT Марин Солячич: Искусственный интеллект будет играть все более важную роль в научных исследованиях

    Более десяти лет назад газета The New York Times включила Марина Солячича (Marin Soljačić) в список 70 авторов «исключительных и гениальных идей». Известный ученый, лауреат многочисленных премий и профессор MIT прежде всего знаменит как исследователь в области беспроводного безызлучательного переноса энергии. Его опыты и работы в этой области «по духу» нередко сравнивают с идеями Никола Теслы. На протяжении последних лет Марин Солячич работает над применением фотонных кристаллов в солнечной энергетике, а также использованием алгоритмов машинного обучения в фотонике. Доклад о своих последних исследованиях ученый представил на конференции МЕТАНАНО, которая завершилась накануне в Петербурге. А в интервью ITMO.NEWS он рассказал, как IT-инструменты уже используются в науке и почему ученым не стоит замыкаться внутри узкой области.

    30.07.2019

  • Разработчики Университета ИТМО рассказали, как улучшить систему оценки алгоритмов поиска плагиата за 48 часов

    Сотрудники факультета информационных технологий и программирования Университета ИТМО Антон Белый и Дмитрий Некрасов модифицировали систему оценки алгоритмов по поиску плагиата. С ее помощью можно понять, какие алгоритмы точнее всего оценивают оригинальность документа. Работу модифицированной системы проверили экспериментально, а данные для ее использования разместили в открытом доступе на GitHub. Узнали у авторов работы, как им удалось найти и исправить проблему в оценке алгоритмов за два дня.

    23.04.2019

  • Фестиваль MediaIN: как алгоритмы машинного обучения меняют современное искусство

    С 14 по 16 июля на Новой сцене Александринского театра прошел фестиваль медиаискусства MediaIN. На разных площадках театра посетители могли познакомиться с интерактивными, световыми и звуковыми инсталляциями, а также работами в области видеоарта. ITMO.NEWS поговорил с медиахудожником, композитором и продюсером Тарасом Машталиром, чьи работы демонстрировались посетителям фестиваля MediaIN на протяжении всех трех дней. Идеолог проекта SONICOLOGY создал часть своих проектов в сотрудничестве с Высшей школой светового дизайна Университета ИТМО, где также в течение семестра читал лекции в рамках образовательной программы.

    19.07.2017

  • GameDev – это вам не игрушки: где в России учат делать компьютерные игры и почему это нужно рынку

    По прогнозам аналитиков из Newzoo, по итогам 2017 года оборот игрового рынка в мире составит 108,9 млрд долларов. Растет и количество программ в вузах, где можно получить образование игрового разработчика. В России, игровой рынок которой, по прогнозам Newzoo, должен вырасти до 1,4 млрд долларов по итогам года, таких программ в вузах пока единицы. Где и как учиться разработке игр и могут ли университеты готовить разработчиков и менеджеров игровых проектов на достойном уровне? Об этом говорили на минувшей панельной дискуссии по образованию в GameDev сообщества игровых разработчиков GameBeets. О перспективах высшего образования в игровой индустрии, кадровом голоде и запросах рынка, а также о том, почему нейросети в ближайшем будущем все-таки не заменят людей — организаторы и участники дискуссии рассказали ITMO.NEWS.

    14.07.2017

  • Какой вы покемон: как тренируют нейронные сети и зачем это нужно

    Бот-диагност, который подсказывает вам, к какому врачу обратиться, или система, которая сама, без участия человека, определит победительницу конкурса красоты, — это не прогнозы писателей-фантастов, а описание реально существующих программ. За каждой из них стоит работа нейронных сетей, которые с каждым днем учатся еще точнее анализировать текст, распознавать предметы на фото и лица конкретных людей. Даже «натренировать» сеть искать для каждого человека «своего» покемона — не проблема, считает студентка Университета ИТМО Людмила Корнилова. Зачем это нужно и как научить машину искать людей, она рассказала ITMO.NEWS.

    22.02.2017

  • В «Курилке Гутенберга»: как дать машине интуицию

    У всех такое бывало: ты уверен на сто процентов, что надо так и никак не иначе, но не можешь объяснить, почему. Это ощущение называют интуицией. На пути создания человекоподобных машин неизбежно возникает вопрос: можем ли мы дать это чувство программе? Нужно ли это? Так ли уж иррациональна интуиция? О том, как ученые пытаются понять и воспроизвести это явление в виде строчек кода, в ходе научно-популярного лектория «Курилка Гутенберга» в Университете ИТМО рассказал научный сотрудник Санкт-Петербургского государственного университета, кандидат психологических наук Иван Иванчей.

    17.11.2016

  • Воспитание чувств: как компьютер учится видеть и думать лучше человека

    В прошедшую субботу, накануне российско-германского Scienсe Slam в Петербурге проходила Ночь науки: шестнадцать ученых из России и Европы одновременно читали лекции на совершенно разные темы в шести барах в центре города. Среди барных спикеров был и магистрант кафедры высокопроизводительных вычислений Университета ИТМО Иван Бурцев, расшифровку лекции которого мы для вас подготовили. Ответы на вопросы о том, как компьютеры учатся видеть, думать и принимать решения, — в нашем материале.

    24.10.2016

Архив по годам:
Пресс-служба