Результаты поиска по тегу «Графические технологии» 2 результата

  • Машина, которая говорит на языке человека: как создаются понятные пользовательские интерфейсы

    Хороший пользовательский интерфейс учитывает человеческие слабости, перекладывает работу на машину, минимизирует ошибки и раздражение пользователя. Но как создавать понятные интерфейсы, почему важно знать о «проектировании пользовательского опыта» и какие знания необходимо усвоить в первую очередь, чтобы создавать программы, которые смогут говорить на языке человека? Об этом мы поговорили с Андреем Балканским, старшим преподавателем кафедры графических технологий Университета ИТМО. Накануне он прошел обучение на курсе «Пользовательский интерфейс и представление информации» в дизайн-бюро Артема Горбунова в Москве. Вел занятия один из известных российских дизайнеров, создатель популярной типографской раскладки, разработчик движка «Эгея» для блогов Илья Бирман.

  • Нужен метод: как проводить исследования в области человеко-компьютерного взаимодействия

    Сотрудники кафедры графических технологий Университета ИТМО вернулись с Летней школы Таллиннского университета, в ходе которой они изучали методы проведения исследований в области человеко-компьютерного взаимодействия в рамках пятидневного курса. В следующем году местом его проведения может стать Университет ИТМО.

Архив по годам:
Пресс-служба